ноября 23, 2011

Hunted. Кузня демонов

На днях нарвался на игру под названием Hunted.
Данная игра повествует о путешествии наемников Э'лары и Каддока, которые пытаются выяснить причину появления орд кровожадных монстров.
Исходя из предыдущего предложения можно понять что кооператив в игре ориентирован на двоих игроков. При создании сервера игроки выбирают кто из них будет выполнять роль лучницы Э'лары или война Каддока.
Сразу советую распределить кто будет осуществлять поддержку с расстояния, а кто будет рваться в ближний бой и крушить врагов с помощью меча.
Э'лара
Эта эльфийка является искусным стрелком и в бою отдает предпочтение луку. В игре имеет бонус к максимальному запасу стрел, общее количество которых достигает сотни. После того как я поиграл за Э'лару сделал вывод что она обладает несколько пониженным количеством здоровья. Изучаемая магия ориентирована на дальние атаки с использованием стрел, то есть такие как разрывная стрела, которая взрывается при соприкосновении с поверхностью. Так же игрок не до конца добивший соперника получает возможность "гарантированного убийства" при использовании которого происходящее слегка замедляется и Э'лара отправляет автоматически следующею стрелу прямо в голову сопернику
Каддок
Могучий мечник, предпочитает оружие ближнего боя, используя которое накапливает ярость которую обрушает на соперников при нажатии кнопки "мощный удар". Для дальнего боя использует арбалет, который имеет только 40 зарядов. Но при этом имеет прибавку к максимальному количеству здоровья. Изучаемая магия ориентирована на быстрое сближение с соперником (рывок) и уничтожение их с помощью меча.

Геймплей Hunted очень напомнил игру Gears of War, в этой игре так же необходимо активно прятаться за укрытиями и даже парочка рядовых монстров может доставить много проблем. Так же по ходу прохождения на уровнях будут встречаться флаконы восстановления, с помощью которых вы сможете помочь другому игроку после того как у него закончились жизни, главное сделать это как можно быстрее иначе игра будет окончена и вам придется повторять с последней контрольной точки.
В игре будут встречаться специальные "хранилища" в которых может храниться новое оружие или особые кристаллы, для открытия которых придется решить небольшую головоломку принципа, выстрелить туда-то чтобы дверь сломалась и так далее. Так же для прохождения некоторых мест требуются оба игрока, к таким моментам относится открытие тяжелых решеток и дверей.
Помимо всего выше сказанного в игре присутствует специальный алтарь (фиолетового цвета), подойдя к которому игроки поменяются местами. Следовательно не стоит расстраиваться что вам на протяжении всей игры придется играть только за одного персонажа.

Делая вывод я бы посоветовал эту игру поклонникам Gears of War, за сходство в геймплее. Но при этом игроки должны быть готовы к тому что даже на уровне сложности "Чайник" вам потребуется довольно высокий навык игры.

Оценки
Графика: 9/10 - графика в игре довольно красивая, очень хорошо проработаны брызги крови которые даже покрывают игрока если он дерется в ближнем бою
Сюжет: 8/10 - сюжет о нашествии монстров несколько заезжен, но при этом выполнен в необычной манере что безусловно большой плюс
Кооперативный геймплей: 10/10 - так же как и в Gears of War отлично реализованная командная игра
Итоговая оценка: 9/10

ноября 21, 2011

Dead Island

Уже несколько дней пытаюсь собраться и написать наконец то статью про Dead Island, ну и вот все таки я собрался и напишу что-нибудь...
Вообще в принципе заголовок статьи про эту можно было бы назвать: "Опять эти долбанные зомби", по одной простой причине тема зомби заезженна до немогу. И все же разработчики посчитали что это здорово и сделали это чудо.

Сразу скажу игра не для тех кому важна сильная сюжетная составляющая игры, скорее она для тех кому просто хочется с друзьями порубить несколько сотен зомби. Это обуславливается тем что в игре нет как такового сюжета вовсе, перед вами просто поставлена цель выжить и убраться с зараженного острова и весь путь до конца игры вы проделаете в поисках очередных консервов для какого-нибудь дяденьки. Игра как-раз таки и выезжает из самого небытия существования игр, только кооперативом и тем что в игре присутствует система прокачки персонажа крайне схожей с той которая встречается в Borderlands.
Игра поддерживает кооператив до 4 человек, каждому из которых на выбор дается 4 вида персонажей:
1)Логан - эксперт по метательному оружию, имеет очень сильный урон при броске оружием, а в момент использования навыка и вовсе становится тотальным уничтожителем толп зомби, поскольку начинает бросаться бесконечными ножами одновременно в несколько целей.







2)Сэм Б - эксперт по дробящему оружию, может выполнять роль "танка" поскольку имеет наибольший запас здоровья и защиты как изначально так и по мере прокачки скиллов.









3)Хуан Мэй - эксперт по мечам, ножам и прочей острой ерунде. Ценный игрок в команде поскольку острое оружие имеет наибольший урон по стоящему сопернику, что безусловно существенный плюс.








4)Парна - эксперт по огнестрельному оружию. Активный навык позволяет использовать дальнее оружие задолго до того как оно будет первый раз обнаружено в соответствии с прохождением игры, что делает персонажа довольно полезным на первых парах. 







К моему удивлению играть на пару с другом было довольно весело несмотря на то, что игра вылитый клон игры Borderlands за исключением обстановки и сути игры. Даже в принципе и сказать то нечего, за исключением того что пострелять по зомби вечерок другой с друзьями будет довольно весело. Так что выбирайте персонажа со стилем боя наиболее подходящим вам и вперед вскрывать мозгииииии... 

Оценки
Графика: 7/10 - кровь, разрубленные тела и так далее это круто, но движок используемый в игре устаревает
Сюжет: 4/10 - все таки по конец игры начинают проявятся какие то попытки создания достойной концовки, но и они быстро пропадают
Кооперативный геймплей: 9/10 - хотелось поставить 10 как и Borderlands, но не буду поскольку "уже не ново"
Итоговая оценка: 7/10

P.S. Если вас заинтересовала игра советую пройти по этой ссылочке где более подробно описана игра.

ноября 15, 2011

Gears of War

Здравствуйте господа играющие! Сегодня речь пойдет о довольно старой, но при этом этом отличной игре, а именно о Gears of War
Логотип серии игр Gears of War
Сюжет данной игры повествует об атаке инопланетной "саранчи". А именно он начинается с того момента когда планета Сера практически потеряла все надежды на выживание, и только специальный отряд военных пытается им противостоять.
Игроку же предлагается роль бывшего элитного военного Маркуса Феникса, который после войны был посажен в тюрьму в которой и начинается сама игра.
Маркус Феникс
Из тюрьмы Маркуса спасает его лучший друг и напарник Доминик Сантьяго который быстро вводит Маркуса в курс всех дел. Буквально сразу после короткого диалога и наступает момент в который к игре может присоединиться второй игрок, он то и займет место Доминика. Хочется отметить что необходимо чтобы игроки заранее определили кто из будет играть за Маркуса ведь именно этот игрок в дальнейшем будет принимать важные игровые решения. Ведь во время игры игроки будут не раз разделяться для преодоления сложных моментов игры. Например игрокам будет необходимо разделиться и пойти в разные коридоры здания для того чтобы один игрок отвлекал автоматическую турель, а другой в это время должен обойти и уничтожить саранчу управляющею турелью. 
Доминик Сантьяго
Так же в игре присутствует боевая техника в лице футуристического танка, где один игрок должен быть водителем, а второй отбиваться от противников.
Поскольку разработчики наделили противников довольно мощным искусственным интеллектом, вы не раз увидите как они будут прятаться за различными укрытиями, отступать при недостатке сил, и пытаться зажать игроков в неудобном для них месте. Поэтому от игроков потребуется приложить много усилий для того чтобы противостоять "саранче". Исходя из собственного опыта могу сказать что не один десяток раз вам придется поддерживать вашего напарника огнем, чтобы хоть ненадолго отвлечь противников от него.
Делая вывод могу сказать что данная игра отлично подойдет тем игрокам которым нравятся игры с бешеным Action'ом, множеством крови и в которых приходится противостоять ордам противников. Пытаясь играть в данную игру на тяжелом уровне сложности от вас потребуется не только навык точной стрельбы по головам, но отличная слаженность действий между вами и вашим напарником, и способность быстро принимать важные тактические решения для победы над противником.


Оценки
Графика: 7/10 - довольно красивые текстуры, немного устаревшие на данный момент
Сюжет: ?/10 - к превеликому сожалению владельцы PC не могут поиграть во вторую и третью часть игры, следовательно и оценить сюжет полностью я не получил возможности
Кооперативный геймплей: 10/10 - отлично реализованные возможности для парной игры
Итоговая оценка: 9/10

ноября 14, 2011

Splinter Cell: Conviction

Здравствуйте господа играющие! На днях решили с другом проверить кооперативный режим игры:
Splinter Cell: Conviction.


Говоря об этой игре, хотелось бы отметить что это не первая часть популярного Stealth-Action'а в которой есть кооперативный режим. Первой, была часть под названием: Splinter Cell: Chaos Theory.
Но сегодня речь пойдет не о ней, так как в неё мне не довелось поиграть (ну возможно пока что).
Пытаясь описать суть этой игры в голове ненароком всплывают следующие слова: "Вам нравится убивать соперников чтобы они так и не поняли что их убило? Нравится устраивать диверсии, или миссии по шпионажу? Вы хотите на пару с другом ворваться в стан врага, вызвать у них полное замешательство и уничтожить их всех? Тогда эта игра для вас!". Ну допустим уже вы выбрали эту игру, тогда перейдем к описанию непосредственно кооператива.
Кооперативный режим в данной игре представляет из себя дополнительную компанию сюжет которой абсолютно не связан с основным сюжетом одиночного режима игры. Так что проходя игру на пару с другом (ой, я же забыл сказать что кооперативный режим ограничен только двумя игроками) вы будете раскрывать и пресекать замыслы русской мафии. На выбор игрокам предоставляются два персонажа:

Арчер
Ворон
Принципиальных различий в персонажах нет, за исключением их внешнего вида. Кстати в игре во время прохождения основной компании игрок постепенно получает новое оружие и улучшает его за счет специальных очков которые выдаются по специальной системе достижений, и все полученные результаты переносятся в кооперативный режим. То есть пройдя игру и проследовав в кооператив вы можете изначально иметь отличную винтовку и улучшенные гранаты. Так же те кто играли в одиночном режиме знают что в игре реализована система "мгновенных" убийств. Суть этой системы заключается в том, что после убийства врага в ближнем бою игрок может выделить несколько целей и активировать эту систему. После чего персонаж игрока сам будет стрелять по отмеченным врагам, что гарантирует вам 100%-е попадание и смерть целей. Эта система так же реализована и кооперативном режиме, и для её активации потребуется убийство соперника хотя бы одним из игроков. Так же после того как один из игроков "пометил" несколько целей, пометки над ними будет видеть другой игрок, что позволит ему выделить другие цели или помочь с убийством уже выделенных. Да да, именно помочь с убийством, ведь после того как один из игроков начинает использование системы, второму игроку предлагается помочь ему. Для этого необходимо в подходящий момент запустить систему, и те цели которые наиболее удобны второму игроку будут убиты им, а другие цели будут уничтожены первым игроком. Так что если игроки займут верную позицию в тени за один раз они могут убить до 6 вражеских целей.
Касаемо помощи друг другу так же стоит отметить, что после того как ваш напарник был подстрелен он падает, но вам дается 60 секунд для того чтобы использовать дефибриллятор чтобы помочь ему подняться, но не стоит мешкать потому что каждая последующая полученная им пуля будет уменьшать остаток времени. Если же вы умерли, то вы всегда сможете прикрыть своего напарника в то время как он пробирается к вам на помощь, для этого стоит нажать на "Пробел" (стандартные настройки). Тогда ваш персонаж приподнимется и получит возможность стрелять из пистолета или другого одноручного оружия, но и тут есть одно но, после того как персонаж приподнимется он станет мишенью для соперников до этого момента уже считавших его мертвым.
Всецело говоря, играя на повышенном уровне сложности вы и ваш друг сможете занять себя на добрых несколько часов напряженной игры, в которой вы будете помогать другу раскрыть замыслы русских.

Оценки
Графика: 8/10 - уменьшение насыщенности изображения в тени это конечно хорошо, но все же несколько мешает при частой смене освещенности 
Сюжет: 7/10 - сюжет оказался довольно коротким, но при этом довольно интересным
Кооперативный гемплей: 9/10 - в игре подобного рода хотелось бы ожидать чуть больших возможностей помощи друг другу, таких как подсадки и другое
Итоговая оценка: 8/10

Borderlands

Здравствуйте господа играющие! Я бы хотел посвятить данный блог играм с кооперативным прохождением. На первое время буду оставлять свои рецензии к подобным играм, кто знает может потом буду постить и LetsPlay'и.
Ну и первой игрой про которую я бы хотел написать будет:
Borderlands
Говорить о сюжете самой игры не очень хочется, лучше описать непосредственно кооперативную часть игры.
Сразу хочется сказать что игра изначально направлена на кооперативное прохождение до 4 человек, поскольку в игре 4 вида персонажей, но это не значит что все игроки должны играть за разных персонажей. Очень хотелось бы отметить что игра напоминает Diablo II (разнообразие предметов, за счет их произвольной генерации), поэтому вы и ваши друзья сможете подобрать именно те вещи которые подходят лично для вас и для помощи вашей команде.   Ведь сложно отрицать что каждый геймер имеет собственный стиль игры, а уж тем более стиль игры в команде. Например когда я с другом проходил эту игру я выбрал класс Солдат, а он выбрал Охотника. И так уж сложилось что он предпочитает сделать несколько точных и мощных выстрелов по соперникам, а в это время я пробираюсь к ним и добиваю оставшихся в ближнем бою с помощью дробовика. Следуя этой схеме  моему другу требуется медленная и убойная винтовка с 3-5 патронами, а мне дробовик с быстрой но относительно слабой атакой. Другие же игроки могли бы предпочесть вести длительный огонь на больших расстояниях, и же наоборот сломя голову нестись в ближний бой.
В общем говоря игра наделена довольно хорошей боевой системой подкрепляемой кооперативом, но все же если ставить игре оценку, я бы поставил ей 8/10. Потому что хоть играть в неё в компании и весело, но сюжетная составляющая несколько подкачала. А это значит что в неё если и стоит играть то только ради перестрелок, и довольно интересно интегрированной RPG-системы.
Кстати забыл указать что игра требует локальной сети для кооператива, поэтому те кто собираются играть через интернет будут вынуждены использовать Hamachi или Tungle.

Оценки
Графика: 7/10 - немного не понравилась обводка контура всех объектов, но в целом красиво
Сюжет: 6/10 - из-за концовки которая была совершенно отклонена от первой цели поставленной перед игроком
Кооперативный гемплей: 10/10 - возможность выбрать именно тот стиль командной игры который предпочитаете вы с вашими друзьями
Итоговая оценка: 8/10